object (C++)
カスタム インターフェイスを識別します。
[object]
解説
インターフェイス定義を記述すると オブジェクト C++ 属性はインターフェイスをカスタム インターフェイスとして .idl ファイル内に配置します。
指定されたオブジェクトのすべてのインターフェイスが IUnknown から継承する必要があります。この場合基本インターフェイスが IUnknown を継承すると読み込まれます。基本インターフェイスを IUnknown を継承するとコンパイラにより IUnknown から派生するためマークされた オブジェクト のインターフェイスが発生します。
使用例
オブジェクト を使用する方法の例については nonbrowsable を参照してください。
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
interface |
複数回の適用 |
X |
必要な属性 |
なし |
無効な属性 |
なし |
属性コンテキストの詳細については、「属性コンテキスト」を参照してください。