MarkProfile
MarkProfile メソッドは、.vsp ファイルにプロファイル マークを挿入します。MarkProfile 関数を含むスレッドのプロファイル実行は、挿入されるマークについてオンにしておく必要があります。
PROFILE_COMMAND_STATUS PROFILERAPI MarkProfile( long lMarker );
パラメーター
lMarker
挿入するマーカー。マーカーは 0 以上の値にする必要があります。
プロパティ値/戻り値
関数の成功または失敗は、PROFILE_COMMAND_STATUS 列挙型を使って表されます。戻り値は次のいずれかになります。
列挙子 |
Description |
---|---|
MARK_ERROR_MARKER_RESERVED |
パラメーターは 0 以下です。これらの値は予約済みです。マークとコメントは記録されません。 |
MARK_ERROR_MODE_NEVER |
関数が呼び出されたときに、プロファイル モードが NEVER に設定されました。マークとコメントは記録されません。 |
MARK_ERROR_MODE_OFF |
関数が呼び出されたときに、プロファイル モードが OFF に設定されました。マークとコメントは記録されません。 |
MARK_ERROR_NO_SUPPORT |
このコンテキストでマークがサポートされていません。マークとコメントは記録されません。 |
MARK_ERROR_OUTOFMEMORY |
メモリ不足のため、このイベントを記録できません。マークとコメントは記録されません。 |
MARK_TEXTTOOLONG |
文字列の長さが最大値の 256 文字を超えています。コメント文字列は切り詰められ、マークとコメントが記録されます。 |
MARK_OK |
成功した場合は MARK_OK が返されます。 |
解説
MarkProfile 関数を含むスレッドにプロファイルが実行される場合、コードが実行されるたびに .vsp ファイルにマーク値が挿入されます。MarkProfile は複数回呼び出すことができます。
プロファイル マークは、スコープ内でグローバルです。たとえば、あるスレッドに挿入したプロファイルマークを、.vsp ファイル内の任意のスレッドで使用し、データ セグメントの開始または終了をマークできます。
Mark コマンドまたは API 関数 (CommentMarkAtProfile、CommentMarkProfile、または MarkProfile) でマークとコメントが挿入されたとき、マークのプロファイル関数を含むスレッドでは、プロファイル状態をオンにする必要があります。
重要 |
---|
MarkProfile メソッドは、インストルメンテーション プロファイリングでのみ使用してください。 |
同等の .NET Framework 関数
Microsoft.VisualStudio.Profiler.dll
関数の情報
ヘッダー : VSPerf.h で宣言
インポート ライブラリ : VSPerf.lib
使用例
次のコードは、MarkProfile 関数の使用例を示しています。
void ExerciseMarkProfile()
{
// Declare and initialize variables to pass to
// MarkProfile. The values of these parameters
// are assigned based on the needs of the code;
// and for the sake of simplicity in this example,
// the variables are assigned arbitrary values.
int markId = 03;
// Declare enumeration to hold return value of
// call to MarkProfile.
PROFILE_COMMAND_STATUS markResult;
// Variables used to print output.
HRESULT hResult;
TCHAR tchBuffer[256];
markResult = MarkProfile(markId);
// Format and print result.
LPCTSTR pszFormat = TEXT("%s %d.\0");
TCHAR* pszTxt = TEXT("MarkProfile returned");
hResult = StringCchPrintf(tchBuffer, 256, pszFormat,
pszTxt, markResult);
#ifdef DEBUG
OutputDebugString(tchBuffer);
#endif
}