INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION構造体 (interactioncontext.h)
操作の状態を定義します。
構文
typedef struct INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION {
MANIPULATION_TRANSFORM delta;
MANIPULATION_TRANSFORM cumulative;
MANIPULATION_VELOCITY velocity;
MANIPULATION_RAILS_STATE railsState;
} INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION;
メンバー
delta
最後の INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK以降の平行移動、回転、スケールの変更。
cumulative
相互作用が開始されてから、平行移動、回転、およびスケールの累積変化。
velocity
相互作用の累積変換の速度。
railsState
MANIPULATION_RAILS_STATEの定数の 1 つ。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | interactioncontext.h |