演習 - テスト ステージに昇格させる
リリース パイプラインには引き続き 2 つのステージがありますが、以前とは異なるものになっています。 ステージは "ビルド" と "開発"です。 変更を GitHub にプッシュするたびに、"ビルド" ステージがトリガーされて実行されます。 "開発" ステージは、変更が "リリース" ブランチ内にある場合にのみ実行されます。 ここでは、パイプラインに "テスト" ステージを追加します。
チームはスケジュールされたトリガーを使用して、"開発" 段階から毎朝午前 3 時に "テスト" 段階にビルドを昇格することにしたことを思い出してください。 スケジュールされたトリガーを設定するには、次のようにします。
- ビルド構成にスケジュールを定義します。
- "テスト" ステージを定義します。これには、ビルドの理由が
Schedule
としてマークされている場合にのみステージを実行する条件が含まれています。
学習を目的のため、ここでは、スケジュールを定義しますが、ビルドを "開発" から "テスト" に直接移行できるようにします。 この設定により、スケジュールがトリガーされるまで待つ必要がなくなります。 このモジュールを完了した後に、スケジュールされた時刻にのみ "テスト" ステージが実行される別の cron 式を試してみてください。
変更をテスト ステージに昇格させる
ここでは、パイプライン構成を変更して、ビルドを "テスト" ステージにデプロイします。
Visual Studio Code で、azure-pipelines.yml を次のように変更します。
trigger: - '*' variables: buildConfiguration: 'Release' releaseBranchName: 'release' schedules: - cron: '0 3 * * *' displayName: 'Deploy every day at 3 A.M.' branches: include: - release always: false stages: - stage: 'Build' displayName: 'Build the web application' jobs: - job: 'Build' displayName: 'Build job' pool: vmImage: 'ubuntu-20.04' demands: - npm variables: wwwrootDir: 'Tailspin.SpaceGame.Web/wwwroot' dotnetSdkVersion: '6.x' steps: - task: UseDotNet@2 displayName: 'Use .NET SDK $(dotnetSdkVersion)' inputs: version: '$(dotnetSdkVersion)' - task: Npm@1 displayName: 'Run npm install' inputs: verbose: false - script: './node_modules/.bin/node-sass $(wwwrootDir) --output $(wwwrootDir)' displayName: 'Compile Sass assets' - task: gulp@1 displayName: 'Run gulp tasks' - script: 'echo "$(Build.DefinitionName), $(Build.BuildId), $(Build.BuildNumber)" > buildinfo.txt' displayName: 'Write build info' workingDirectory: $(wwwrootDir) - task: DotNetCoreCLI@2 displayName: 'Restore project dependencies' inputs: command: 'restore' projects: '**/*.csproj' - task: DotNetCoreCLI@2 displayName: 'Build the project - $(buildConfiguration)' inputs: command: 'build' arguments: '--no-restore --configuration $(buildConfiguration)' projects: '**/*.csproj' - task: DotNetCoreCLI@2 displayName: 'Publish the project - $(buildConfiguration)' inputs: command: 'publish' projects: '**/*.csproj' publishWebProjects: false arguments: '--no-build --configuration $(buildConfiguration) --output $(Build.ArtifactStagingDirectory)/$(buildConfiguration)' zipAfterPublish: true - publish: '$(Build.ArtifactStagingDirectory)' artifact: drop - stage: 'Dev' displayName: 'Deploy to the dev environment' dependsOn: Build condition: | and ( succeeded(), eq(variables['Build.SourceBranchName'], variables['releaseBranchName']) ) jobs: - deployment: Deploy pool: vmImage: 'ubuntu-20.04' environment: dev variables: - group: Release strategy: runOnce: deploy: steps: - download: current artifact: drop - task: AzureWebApp@1 displayName: 'Azure App Service Deploy: website' inputs: azureSubscription: 'Resource Manager - Tailspin - Space Game' appName: '$(WebAppNameDev)' package: '$(Pipeline.Workspace)/drop/$(buildConfiguration)/*.zip' - stage: 'Test' displayName: 'Deploy to the test environment' dependsOn: Dev #condition: eq(variables['Build.Reason'], 'Schedule') jobs: - deployment: Deploy pool: vmImage: 'ubuntu-20.04' environment: test variables: - group: 'Release' strategy: runOnce: deploy: steps: - download: current artifact: drop - task: AzureWebApp@1 displayName: 'Azure App Service Deploy: website' inputs: azureSubscription: 'Resource Manager - Tailspin - Space Game' appName: '$(WebAppNameTest)' package: '$(Pipeline.Workspace)/drop/$(buildConfiguration)/*.zip'
schedules
セクションには、1 つの cron 式が定義されています。 ご自分の構成には複数の式を定義できます。 この式では、パイプラインが毎日午前 3 時にトリガーされ、リリース ブランチに対して実行されます。always
フラグがfalse
に設定されています。これにより、リリース ブランチに前回の実行以降の変更が含まれている場合にのみ、パイプラインが実行されます。Test
ステージでは、ビルドの理由がSchedule
である場合にのみステージが実行されるように条件が定義されています。 (ビルドの理由は、組み込み変数Build.Reason
で定義されています。)この条件が偽である場合、ステージはスキップされますが、前のステージが引き続き実行されます。Note
この条件は学習目的のために示されています。 これはコメント化されており、スケジュールがトリガーされるのを待つことなく、変更が "開発" から "テスト" に移行されるようになっています。
統合ターミナルから、azure-pipelines.yml をインデックスに追加します。 その後、変更をコミットし、GitHub にプッシュします。
ヒント
これらの Git コマンドを実行する前に、azure-pipelines.yml を保存します。
git add azure-pipelines.yml git commit -m "Deploy to the Test stage" git push origin release
Azure Pipelines でビルドに移動します。 実行中に、ビルドをトレースします。
ビルドの完了後、概要ページに戻るには、戻るボタンを選択します。
デプロイが正常に完了したことがわかります。
Web ブラウザーから、ご利用の "テスト" 環境の App Service インスタンスに関連付けられている URL にアクセスします。
ブラウザーのタブを開いたままにしていた場合は、ページを更新します。 URL を覚えていない場合は、Azure portal の [App Service details] ページで見つけます。
Space Game Web サイトが App Service にデプロイされ、実行されていることがわかります。
省略可能な手順として、Azure Pipelines で [Environments] を選択します。 次に、テスト環境を選択します。
Azure Pipelines には、デプロイの履歴が記録されています。 履歴では、環境の変更をコードのコミットと作業項目までトレースできます。
Andy と Mara は、パイプラインに "テスト" ステージを追加します。 彼らは結果を Amita に示します。
Amita: 私が毎朝テストできるように、変更がビルドされてデプロイされるのがいいですね。 でも、変更が "ステージング" に移行されるタイミングを制御する方法がわかりません。
Mara:そうですね。自動化を使用してデプロイすると、時間が大幅に節約されます。 スケジュールされたトリガーのみを含めたことを思い出してください。 Tim のために "ステージング" 環境を設定する際に、リリースの承認を追加しましょう。 そうすることで、あなたの準備ができた際にのみ変更が "ステージング" に移行されます。