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DialApp クラス

定義

リモート デバイスで実行されている DIAL アプリケーションを表します。

public ref class DialApp sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DialApp final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DialApp
Public NotInheritable Class DialApp
継承
Object Platform::Object IInspectable DialApp
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

GetDialApp プロパティにアクセスして、このクラスのインスタンスを取得します。

プロパティ

AppName

アプリケーションの登録済みの DIAL 名を取得します。

メソッド

GetAppStateAsync()

リモート デバイス上のアプリケーションの現在の状態を取得します。

RequestLaunchAsync(String)

リモート デバイスでアプリの起動を開始します。 このメソッドが呼び出されると、必要に応じて DialDevice がペアになり、ユーザーはデバイスへのアクセスを許可するように求められます。接続が確立され、デバイス上でアプリの存在が検証され、最後に指定された引数を使用してアプリケーションが起動されます。

StopAsync()

リモート デバイスでこの機能がサポートされている場合は、リモート デバイスでアプリを停止します。

適用対象