HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh プロパティ
定義
重要
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ヘッドセットのレンズ ジオメトリを指定して、ユーザーが見ることができないビューポート領域を定義する NDC 空間内の頂点を取得します。
public:
property Platform::Array <float2> ^ HiddenAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> HiddenAreaMesh();
public Vector2[] HiddenAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.hiddenAreaMesh;
Public ReadOnly Property HiddenAreaMesh As Vector2()
プロパティ値
非表示領域メッシュの頂点。
注釈
アプリは、非表示領域メッシュの対象となるピクセルにレンダリングしないことで、パフォーマンスを向上させることができます。
非表示領域ではなく、表示領域を推論する方が便利な場合は、代わりに VisibleAreaMesh プロパティを調べます。