HolographicSpaceUserPresence 列挙型
定義
重要
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特定の HolographicSpace を表示および操作するために、ヘッドセット内にユーザーが存在するかどうかを表します。
public enum class HolographicSpaceUserPresence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
enum class HolographicSpaceUserPresence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public enum HolographicSpaceUserPresence
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.absent
Public Enum HolographicSpaceUserPresence
- 継承
-
HolographicSpaceUserPresence
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
|
フィールド
Absent | 0 | この HolographicSpace はヘッドセットに表示されないか、ユーザーがヘッドセットを装着していません。 アプリは、他のアプリで使用するためにシステム リソースを解放するために、レンダリングを一時停止および停止したい場合があります。 |
PresentActive | 2 | この HolographicSpace はヘッドセットに表示され、ユーザーはヘッドセットを装着しており、入力はアプリにルーティングされます。 アプリは、通常どおりにシミュレーションをレンダリングして実行する必要があります。 |
PresentPassive | 1 | この HolographicSpace はヘッドセットに表示され、ユーザーはヘッドセットを装着していますが、モーダル ダイアログがアプリからすべての入力を受け取っています。 アプリはレンダリングを続行する必要がありますが、シミュレーションを一時停止したい場合があります。 |