HolographicStereoTransform 構造体
定義
重要
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ステレオ レンダリング用のビューまたはプロジェクション変換が含まれます。 1 つの変換は左側のディスプレイ用で、もう 1 つは右側のディスプレイ用です。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicStereoTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicStereoTransform
var holographicStereoTransform = {
left : /* Your value */,
right : /* Your value */
}
Public Structure HolographicStereoTransform
- 継承
-
HolographicStereoTransform
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
フィールド
Left |
ステレオ デバイスの左側のディスプレイの表示または投影変換。 |
Right |
ステレオ デバイスの右側の表示の表示または投影変換。 |