SystemIdentification クラス
定義
重要
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アプリが実行されているシステムを一意に識別するための情報を提供します。
public ref class SystemIdentification abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SystemIdentification final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SystemIdentification
Public Class SystemIdentification
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
注釈
これは静的クラスです。
注意
システム識別文字列は、呼び出し元アプリの発行元 ID と、システムのファームウェア/ハードウェアから派生した識別子を使用して作成されます。 システム ID 文字列は、すべてのパッケージ化されていない (Win32) アプリと、発行元 ID を持たないパッケージ化されたすべてのアプリで同じになります。
メソッド
GetSystemIdForPublisher() |
アプリの発行元 ID に基づいてシステムの識別子値を取得します。 |
GetSystemIdForUser(User) |
ユーザー ID に基づいてシステムの識別子値を取得します。 |