InputInjector.InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo) メソッド
定義
重要
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プログラムによって生成されたゲームパッド入力をシステムに送信します。
public:
virtual void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo ^ input) = InjectGamepadInput;
void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo const& input);
public void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo input);
function injectGamepadInput(input)
Public Sub InjectGamepadInput (input As InjectedInputGamepadInfo)
パラメーター
- input
- InjectedInputGamepadInfo
InjectedInputGamepadInfo で指定されたゲームパッド入力。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)
|
例
基本的な入力と入力の挿入を示すダウンロード可能なサンプルをいくつか次に示します。
注釈
重要
この名前空間の API には、inputInjectionBrokered 制限付き機能が必要です。
入力インジェクションを使用するには、Package.appxmanifest に以下を追加する必要があります。
- 宛先
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 宛先
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />