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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサの背景色を設定します。

構文

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  BOOL unnamedParam3,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR *unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトのハンドル。

unnamedParam3

YCbCr [in]

TRUE の場合、pColor パラメーターで指定された背景色は YCbCr 値です。 それ以外の場合、背景色は RGBA 値として指定されます。

unnamedParam4

pColor [in]

背景色を指定 するD3D11_1DDI_VIDEO_COLOR 構造体へのポインター。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR