PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ プロセッサの背景色を設定します。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR *unnamedParam4
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトのハンドル。
unnamedParam3
YCbCr [in]
TRUE の場合、pColor パラメーターで指定された背景色は YCbCr 値です。 それ以外の場合、背景色は RGBA 値として指定されます。
unnamedParam4
pColor [in]
背景色を指定 するD3D11_1DDI_VIDEO_COLOR 構造体へのポインター。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |