PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を設定します。 この関数は、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 2.0 以降のドライバーによって実装される必要があります。
構文
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;
void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。 Direct3D ランタイムは、ユーザー モード ドライバーにこのハンドルを、デバイスの作成時にD3DDDIARG_CREATEDEVICE構造体の hDevice メンバーとして渡しました。
hVideoProcessor
ビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。
StreamIndex
入力ストリームを示します。
ColorSpace
色空間を識別 するD3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 列挙値を格納します。
戻り値
なし
解説
WDDM 2.0 ドライバーでは、従来の VideoProcessorSetStreamColorSpaceデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) は呼び出されません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |