D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING 構造体 (d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING では、ビデオ デコーダーのダウンサンプリング操作の詳細について説明します。
構文
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING {
[in] const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pInputDesc;
[in] D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
[in] const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *pInputConfig;
[in] const DXGI_RATIONAL *pFrameRate;
[in] const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc;
[in] D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
[out] BOOL Supported;
[out] BOOL RealTime;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING;
メンバー
[in] pInputDesc
使用されるデコード プロファイルと、参照フレームの解像度と形式が含まれます。 これは、ダウンサンプリングされる解像度/形式です (例: 4K、DXGI_FORMAT_P010)。
[in] InputColorSpace
参照フレーム データの色空間情報を格納します。
[in] pInputConfig
デコード プロファイルに関連付けられている構成データを含む D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG 構造体。
[in] pFrameRate
ビデオ コンテンツのフレーム レートを格納します。
[in] pOutputDesc
表示フレームの解像度と形式を含む D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 構造体。 これは、ダウン サンプル操作の変換先の解像度と形式です。
pOutputDesc のデコード プロファイル (Guid) メンバーは無視できます。
[in] OutputColorSpace
表示フレーム データの色空間情報を格納します。
[out] Supported
要求されたダウン サンプリングがサポートされている場合、ドライバーはこれを TRUE に 設定します。 それ以外の場合、ドライバーはこれを FALSE に設定する必要があります。
[out] RealTime
要求されたダウン サンプリングがサポートされ、結果のデコード操作がリアルタイムで発生する可能性がある場合、ドライバーはこれを TRUE に 設定します。 それ以外の場合、ドライバーはこれを FALSE に設定する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_QUERY