D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 構造体 (d3d12umddi.h)
コンテンツのコピー元とコピー元の割り当てハードウェア キューについて説明します。
構文
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 {
UINT BroadcastQueueCount;
HANDLE hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
} D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051;
メンバー
BroadcastQueueCount
コンテキストの数を指定します。
hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]
ハードウェア キューの配列へのハンドル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |