DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE コールバック関数 (d3dkmddi.h)
OS は KMD の DxgkDdiDestroyNativeFence を呼び出して、ネイティブ GPU フェンスの追跡オブジェクトを破棄します。
構文
DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE DxgkddiDestroynativefence;
NTSTATUS DxgkddiDestroynativefence(
INOUT_PDXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE pDestroyNativeFence
)
{...}
パラメーター
pDestroyNativeFence
[入力/出力]破棄するネイティブ GPU フェンス オブジェクトを記述する DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE 構造体へのポインター。
戻り値
DxgkDdiDestroyNativeFence は、 KMD がネイティブ GPU フェンス オブジェクトを正常に破棄できた場合にSTATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、適切な NTSTATUS エラー コードを返します。
注釈
OS は DxgkDdiDestroyNativeFence を呼び出して、特定のネイティブ GPU フェンスのドライバー追跡オブジェクトを破棄するように KMD に指示します。 呼び出しが戻ると、OS は CurrentValue と MonitoredValue のストレージの割り当てを解除します。
ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス オブジェクト」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 バージョン 24H2 |
Header | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |