DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT構造体 (d3dkmdt.h)
DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT構造体は、保護された出力に関連付けられている物理コネクタからモニターに送信される信号の形式を表します。
構文
typedef struct _DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT {
DXGKMDT_OPM_RANDOM_NUMBER rnRandomNumber;
ULONG ulStatusFlags;
ULONG ulDisplayWidth;
ULONG ulDisplayHeight;
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT ifInterleaveFormat;
ULONG d3dFormat;
ULONG ulFrequencyNumerator;
ULONG ulFrequencyDenominator;
} DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT;
メンバー
rnRandomNumber
保護された出力オブジェクトの 128 ビット暗号でセキュリティで保護された乱数を含む DXGKMDT_OPM_RANDOM_NUMBER 構造体。 この乱数は、アプリケーションによって生成され、ドライバーの DxgkDdiOPMGetInformation または DxgkDdiOPMGetCOPPCompatibleInformation 関数の呼び出しでディスプレイ ミニポート ドライバー に 提供されます。 この乱数は、DXGKMDT_OPM_GET_INFO_PARAMETERSまたはDXGKMDT_OPM_COPP_COMPATIBLE_GET_INFO_PARAMETERS構造体の rnRandomNumber メンバー内のドライバーに提供されます。
ulStatusFlags
保護された出力の状態を示す DXGKMDT_OPM_STATUS 列挙の値のビットごとの OR の組み合わせ。
ulDisplayWidth
物理コネクタから送信される信号の各ビデオ フレームの幅 (ピクセル単位)。
ulDisplayHeight
物理コネクタから送信される信号の各ビデオ フレームの高さ (ピクセル単位)。 信号がインターレースされている場合、この値はビデオ フレームの高さであり、偶数フィールドまたは奇数フィールドの高さではありません。
ifInterleaveFormat
ビデオ フレーム 内のスキャン行の順序を指定するDXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT型指定の値。
d3dFormat
信号 の Direct3D サーフェス形式を識別するD3DDDIFORMAT型指定の値。
ulFrequencyNumerator
シグナルのリフレッシュ レートの分子 (Hz 単位)。
ulFrequencyDenominator
信号のリフレッシュ レートの分母 (Hz 単位)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmdt.h |