D3DKMTEnumAdapters3 関数 (d3dkmthk.h)
システム上のグラフィックスおよびディスプレイ アダプターを列挙するための情報を提供します。
構文
NTSTATUS D3DKMTEnumAdapters3(
[in/out] D3DKMT_ENUMADAPTERS3 *unnamedParam1
);
パラメーター
[in/out] unnamedParam1
D3DKMT_ENUMADAPTERS3 構造体。 呼び出し元は、配列サイズと空の配列スペースを渡します。 呼び出し先は、配列に十分なスペースがあることを確認し、配列に入力し、使用された配列の量を返します。
戻り値
この関数は NTSTATUS を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
STATUS_BUFFER_TOO_SMALL | 指定された配列が小さすぎて、すべてのアダプターを受け取れなすぎます。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | pEnumAdapters メンバーが null であるか、それ以外の場合は無効なメモリ領域です。 |
STATUS_NO_MEMORY | 操作を満たすためにメモリを割り当てることはできません。 |
備考
D3DKMT_ENUMADAPTERS3::p Adapters が null の場合、D3DKMT_ENUMADAPTERS3::NumAdapters はサポートされるアダプターの最大数に設定されます。 通常、呼び出し先はメソッドを呼び出して、サポートされている最大アダプター数を取得します。
呼び出し先がアダプターを正常に列挙すると、アダプター D3DKMT_HANDLEsの有効期間を明示的に管理する役割を担います。 これらのハンドルは pEnumAdapters を介して呼び出し先に返され、D3DKMTCloseAdapterで閉じる必要があります。
D3DKMT_ENUMADAPTERS3::Filter フラグを設定してもアダプターは列挙されますが、D3DKMTEnumAdapters2 列挙
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | onecoreuap.lib |
DLL | Gdi32.dll |