D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES 構造体には、直接フリップ リソースのピン留めを解除するために使用される引数が含まれています。
構文
typedef struct _D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] UINT ResourceCount;
[in] D3DKMT_HANDLE *pResourceList;
} D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES;
メンバーズ
[in] hDevice
デバイスへのハンドル。
[in] ResourceCount
ピン留めを外すリソースの数。
[in] pResourceList
ピン留めを外すリソース ハンドルの配列。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmthk.h |