PFND3DDDI_FLUSH1 コールバック関数 (d3dumddi.h)
ハードウェア コマンド バッファー内にある未処理のハードウェア コマンドをディスプレイ ミニポート ドライバーに送信するために、Microsoft Direct3D ランタイムによって呼び出されます。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって実装されている必要があります。
構文
PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;
HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
HANDLE hDevice,
UINT FlushFlags
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
FlushFlags
新しいコマンドがない場合にドライバーが引き続きコマンド バッファーを送信する必要があるかどうかを示す 、D3DDDI_FLUSH_FLAGS 列挙の値。
戻り値
このルーチンが成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む) |