PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB コールバック関数 (d3dumddi.h)
pfnWaitForSynchronizationObjectFromCpuCb コールバックは、後続のコンテキスト コマンドを処理する前に、監視対象のフェンスが特定の値に到達するまで待機します。
構文
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル。
unnamedParam2
要求された操作 の 詳細を提供するD3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU構造体へのポインター。
戻り値
このコールバック関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |