D2D1_MAPPED_RECT 構造体 (d2d1_1.h)
ID2D1Bitmap1::Map API のマップされたメモリについて説明します。
構文
typedef struct D2D1_MAPPED_RECT {
UINT32 pitch;
BYTE *bits;
} D2D1_MAPPED_RECT;
メンバー
pitch
ビットマップ内の個々のスキャンラインのサイズ (バイト単位)。
bits
ビットマップ内のデータ。
解説
マップされた四角形は、呼び出し元のアドレス空間に四角形をマップするために使用されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1_1.h |