D2D1_INPUT_DESCRIPTION構造体 (d2d1effectauthor.h)
入力テクスチャで変換が設定できるオプションについて説明します。
構文
typedef struct D2D1_INPUT_DESCRIPTION {
D2D1_FILTER filter;
UINT32 levelOfDetailCount;
} D2D1_INPUT_DESCRIPTION;
メンバー
filter
入力テクスチャに適用するフィルターの種類。
levelOfDetailCount
アップストリーム変換から取得する mip レベル (指定されている場合)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1effectauthor.h |