ID3D11UnorderedAccessView1 インターフェイス (d3d11_3.h)
順序なしのアクセス ビュー インターフェイスは、レンダリング中にパイプラインがアクセスできるリソースの部分を表します。
継承
ID3D11UnorderedAccessView1 インターフェイスは、ID3D11UnorderedAccessView から継承されます。 ID3D11UnorderedAccessView1 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11UnorderedAccessView1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1 リソースの説明を取得します。 |
解説
順序指定されていないアクセス リソースのビューを作成するには、 ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1 を呼び出します。
すべてのリソースにアクセスするには、パイプラインにバインドする必要があります。 ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews を呼び出して、順序付けられていないアクセス ビューをコンピューティング シェーダーにバインドします。ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews を呼び出して、順序なしのアクセス ビューをピクセル シェーダーにバインドします。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11_3.h |