D3D11_TEX2D_UAV1 構造体 (d3d11_3.h)
順序なしのアクセス 2D テクスチャ リソースについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_TEX2D_UAV1 {
UINT MipSlice;
UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_UAV1;
メンバー
MipSlice
mipmap スライス インデックス。
PlaneSlice
テクスチャで使用する平面のインデックス (平面スライス番号)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d11_3.h |