GetCharWidthFloatA 関数 (wingdi.h)
GetCharWidthFloat 関数は、現在のフォントから、指定した範囲内の連続する文字の小数部の幅を取得します。
構文
BOOL GetCharWidthFloatA(
[in] HDC hdc,
[in] UINT iFirst,
[in] UINT iLast,
[out] PFLOAT lpBuffer
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
[in] iFirst
連続する文字のグループ内の最初の文字のコード ポイント。
[in] iLast
連続する文字のグループ内の最後の文字のコード ポイント。
[out] lpBuffer
文字幅を受け取るバッファーへのポインター (論理単位)。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
注釈
返される幅は、32 ビット IEEE 浮動小数点形式です。 (幅は文字の基準線に沿って測定されます)。
iFirstChar パラメーターで文字 a を指定し、iLastChar パラメーターで文字 z を指定した場合、GetCharWidthFloat はすべての小文字の幅を取得します。
現在のフォントに文字が存在しない場合は、既定の文字の幅が割り当てられます。
注意
wingdi.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして GetCharWidthFloat を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |