SCardAddReaderToGroupA 関数 (winscard.h)
SCardAddReaderToGroup 関数は、リーダー を リーダー グループに追加します。
構文
LONG SCardAddReaderToGroupA(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] LPCSTR szReaderName,
[in] LPCSTR szGroupName
);
パラメーター
[in] hContext
リソース マネージャー コンテキストを識別するハンドル。 リソース マネージャー コンテキストは、SCardEstablishContextを
[in] szReaderName
追加するリーダーの表示名。
[in] szGroupName
リーダーを追加するグループの表示名。
戻り値
この関数は、成功するか失敗したかに応じて異なる値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS。 |
|
エラー コード。 詳細については、「スマート カードの戻り値 を参照してください。 |
備考
SCardAddReaderToGroup
SCardAddReaderToGroup 関数はデータベース管理機能です。 その他のデータベース管理機能の詳細については、「スマート カード データベース管理機能の
例
次の例では、スマート カード リーダーをグループに追加する方法を示します。 この例では、lReturn は LONG
lReturn = SCardAddReaderToGroup( hContext,
L"MyReader",
L"MyReaderGroup");
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
printf("Failed SCardAddReaderToGroup\n");
手記
winscard.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SCardAddReaderToGroup を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows XP [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winscard.h |
ライブラリ | Winscard.lib |
DLL | Winscard.dll |