D2D1_SUBPROPERTY列挙 (d2d1_1.h)
任意のプロパティに存在する可能性があるシステム サブプロパティのインデックスを指定します。
構文
typedef enum D2D1_SUBPROPERTY {
D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME = 0x80000000,
D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY = 0x80000001,
D2D1_SUBPROPERTY_MIN = 0x80000002,
D2D1_SUBPROPERTY_MAX = 0x80000003,
D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT = 0x80000004,
D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS = 0x80000005,
D2D1_SUBPROPERTY_INDEX = 0x80000006,
D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME 値: 0x80000000 親プロパティの名前。 |
D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY 値: 0x80000001 親プロパティが書き込み可能かどうかを示すブール値。 |
D2D1_SUBPROPERTY_MIN 値: 0x80000002 親プロパティに設定できる最小値。 |
D2D1_SUBPROPERTY_MAX 値: 0x80000003 親プロパティに設定できる最大値。 |
D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT 値: 0x80000004 親プロパティの既定値。 |
D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS 値: 0x80000005 親プロパティに設定できる値を示す名前とインデックスのペアの配列。 |
D2D1_SUBPROPERTY_INDEX 値: 0x80000006 D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS配列の要素によって使用されるインデックス サブプロパティ。 |
D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1_1.h |
関連項目
ID2D1Properties::GetPropertyName
ID2D1Properties::GetPropertyNameLength