D2D1_FLOOD_PROP列挙 (d2d1effects.h)
フラッド効果のプロパティの識別子。
構文
typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR 値: 0 ビットマップの色と不透明度。 このプロパティはD2D1_VECTOR_4Fです。 各チャネルの個々の値は、FLOAT 型、非連結型、および unitless 型です。 効果によってチャネルの値は変更されません。 各チャネルの RGBA 値の範囲は 0 から 1 です。 型が D2D1_VECTOR_4F。 既定値は {0.0f、0.0f、0.0f、1.0f} です。 |
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
必要条件
Header | d2d1effects.h |