D2D1_TILE_PROP列挙 (d2d1effects.h)
タイル効果のプロパティの識別子。
構文
typedef enum D2D1_TILE_PROP {
D2D1_TILE_PROP_RECT = 0,
D2D1_TILE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_TILE_PROP_RECT 値: 0 タイル化するイメージの領域。 このプロパティは、次のように定義 されたD2D1_VECTOR_4F です (左、上、右、下)。 単位は DIP 単位です。 型が D2D1_VECTOR_4F。 既定値は {0.0f、0.0f、100.0f、100.0f} です。 |
D2D1_TILE_PROP_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |