BezierSegment 関数 (d2d1helper.h)
D2D1_BEZIER_SEGMENT構造体を作成します。
構文
D2D1_BEZIER_SEGMENT BezierSegment(
[in, ref] const D2D1_POINT_2F & point1,
[in, ref] const D2D1_POINT_2F & point2,
[in, ref] const D2D1_POINT_2F & point3
);
パラメーター
[in, ref] point1
型: const D2D1_POINT_2F
ベジエ セグメントの最初のコントロール ポイント。
[in, ref] point2
型: const D2D1_POINT_2F
ベジエ セグメントの 2 番目のコントロール ポイント。
[in, ref] point3
型: const D2D1_POINT_2F
ベジエ セグメントの終点。
戻り値
新しいベジエ セグメント。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |