GradientStop 関数 (d2d1helper.h)
D2D1_GRADIENT_STOP構造体を作成します。
構文
D2D1_GRADIENT_STOP GradientStop(
FLOAT position,
[in, ref] const D2D1_COLOR_F & color
);
パラメーター
position
型: FLOAT
ブラシ内のグラデーションの点の相対位置を示す 値です。 値が 0.0 の場合、分岐点はグラデーション ベクトルの先頭に配置され、値 1.0 はグラデーション ベクトルの末尾に位置することを指定します。 0.0 から 1.0 の範囲外の停止は直接表示されない可能性がありますが、グラデーション パターンに影響を与えます。
[in, ref] color
型: const D2D1_COLOR_F
グラデーション境界の色。
戻り値
新しいグラデーションの分岐点。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |