D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN列挙 (d2d1svg.h)
SVG preserveAspectRatio 属性の配置部分。
構文
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE 値: 0 配置は SVG の 'none' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN 値: 1 配置は SVG の 'xMinYMin' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN 値: 2 配置は SVG の 'xMidYMin' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN 値: 3 配置は SVG の 'xMaxYMin' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID 値: 4 配置は SVG の 'xMinYMid' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID 値: 5 配置は SVG の 'xMidYMid' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID 値: 6 配置は SVG の 'xMaxYMid' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX 値: 7 配置は SVG の 'xMinYMax' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX 値: 8 配置は SVG の 'xMidYMax' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX 値: 9 配置は SVG の 'xMaxYMax' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1svg.h |