SCardGetReaderDeviceInstanceIdA 関数 (winscard.h)
SCardGetReaderDeviceInstanceId 関数は、指定されたリーダー名のカード リーダーのデバイス インスタンス識別子を取得します。 この関数は、リーダーの状態には影響しません。
構文
LONG SCardGetReaderDeviceInstanceIdA(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] LPCSTR szReaderName,
[out, optional] LPSTR szDeviceInstanceId,
[in, out] LPDWORD pcchDeviceInstanceId
);
パラメーター
[in] hContext
クエリのリソース マネージャー コンテキストを識別するハンドル。
SCardEstablishContext 関数を前回呼び出すことで、リソース マネージャー コンテキストを設定できます。 このパラメーターは NULL
[in] szReaderName
閲覧者名。 この値を取得するには、SCardListReaders 関数を呼び出します。
[out, optional] szDeviceInstanceId
リーダーのデバイス インスタンス ID を受け取るバッファー。 この値が NULL
[in, out] pcchDeviceInstanceId
NULL ターミネータを含む、szDeviceInstanceId バッファーの長さ (文字数)。 バッファーの長さがSCARD_AUTOALLOCATEとして指定されている場合、szDeviceInstanceId パラメーターはバイト ポインターへのポインターに変換され、インスタンス ID を含むメモリ ブロックのアドレスを受け取ります。このメモリ ブロックは、SCardFreeMemory 関数で割り当てを解除する必要があります。
戻り値
この関数は、成功するか失敗したかに応じて異なる値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS。 |
|
エラー コード。 詳細については、「スマート カードの戻り値 を参照してください。 |
備考
この関数はリダイレクトされません。 SCARD_E_READER_UNAVAILABLEエラー コードでリモート デスクトップ セッション内で失敗した場合に、SCardGetReaderDeviceInstanceId 関数を呼び出します。
例
LONG lReturn;
LPTSTR szReaderName = "USB Smart Card Reader 0";
WCHAR szDeviceInstanceId[256];
DWORD cchDeviceInstanceId = 256;
// Retrieve the reader's device instance ID.
// hContext was set by a previous call to SCardEstablishContext.
lReturn = SCardGetReaderDeviceInstanceId (hContext,
szReaderName,
szDeviceInstanceId,
&cchDeviceInstanceId);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardGetReaderDeviceInstanceId - %x\n", lReturn);
// Take appropriate action.
}
手記
winscard.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SCardGetReaderDeviceInstanceId を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winscard.h |