SCardGetStatusChangeA 関数 (winscard.h)
SCardGetStatusChange 関数は、特定のリーダー セット内のカードの現在の可用性が変更されるまで、実行をブロックします。
呼び出し元は、SCARD_READERSTATE配列によって監視
構文
LONG SCardGetStatusChangeA(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] DWORD dwTimeout,
[in, out] LPSCARD_READERSTATEA rgReaderStates,
[in] DWORD cReaders
);
パラメーター
[in] hContext
リソース マネージャー コンテキストを識別するハンドル。 リソース マネージャー コンテキストは、SCardEstablishContext 関数への前回の呼び出しによって設定されます。
[in] dwTimeout
アクションを待機する最大時間 (ミリ秒単位)。 値が 0 の場合、関数はすぐに戻ります。 INFINITE 値を指定すると、この関数はタイムアウトしません。
[in, out] rgReaderStates
監視するリーダーを指定し、結果を受け取る SCARD_READERSTATE 構造体の配列。
新しいスマート カード リーダーの到着を通知するには、SCARD_READERSTATE 構造体の szReader メンバーを "\\ に設定します。PnP?\Notification"。その構造体の他のすべてのメンバーを 0 に設定します。
[in] cReaders
rgReaderStates 配列内の要素の数。
戻り値
この関数は、成功するか失敗したかに応じて異なる値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS。 |
|
エラー コード。 詳細については、「スマート カードの戻り値 を参照してください。 |
備考
SCardGetStatusChange 関数は、スマート カード 追跡関数です。 その他の追跡関数の詳細については、「スマート カード追跡関数を参照してください。
例
この関数を呼び出す方法については、SCardLocateCardsの例を参照してください。
手記
winscard.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SCardGetStatusChange を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows XP [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winscard.h |
ライブラリ | Winscard.lib |
DLL | Winscard.dll |