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計算シェーダー (CS) ステージ

計算シェーダー (CS) ステージは、高速な汎用コンピューティングを提供し、グラフィックス処理装置 (GPU) 上の多数の並列プロセッサを利用します。 計算シェーダー ステージは、メモリ共有とスレッド同期機能を提供し、より効果的な並列プログラミング手法を可能にします。

計算シェーダーは、多数のスレッドで並列に実行できます。

計算シェーダーは、グラフィックス プログラミングを超えて Direct3D を拡張する、HLSL のプログラム可能なシェーダー ステージです。 計算シェーダー テクノロジは DirectCompute テクノロジとも呼ばれます。 詳細については、「計算シェーダーの概要」も参照してください。

計算パイプライングラフィックス パイプライン