ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush メソッド
指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
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CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES,D2D1_BRUSH_PROPERTIES,ID2D1BitmapBrush&&**) | 指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。 |
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1BitmapBrush**) | 指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。 |
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) | 指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。 ブラシは、拡張モード、補間モード、不透明度、および変換に既定値を使用します。 |
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES,ID2D1BitmapBrush&**) | 指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。 ブラシでは、不透明度と変換に既定値が使用されます。 |
例
ビットマップ ブラシを使用して領域を描画する方法を示す例については、「ビットマップ ブラシ を作成する方法」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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