ID2D1DeviceContext::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush1**) メソッド (d2d1_1.h)
ビットマップ ブラシを作成します。入力イメージは Direct2D ビットマップ オブジェクトです。
構文
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[out] ID2D1BitmapBrush1 **bitmapBrush
);
パラメーター
[in] bitmap
種類: ID2D1Bitmap*
ブラシとして使用するビットマップ。
[out] bitmapBrush
種類: ID2D1BitmapBrush1**
新しく作成されたビットマップ ブラシ オブジェクトのアドレス。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生していません。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。 |
E_INVALIDARG | 無効なパラメーターが返される関数に渡されました。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
[DLL] | D2d1.dll |