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ID2D1Properties::GetValueByName(PCWSTR,T*) メソッド (d2d1_1.h)

プロパティ値を名前で取得します。 これはテンプレートのオーバーロードです。 「解説」を参照してください。

構文

HRESULT GetValueByName(
  [in]  PCWSTR propertyName,
  [out] T      *value
);

パラメーター

[in] propertyName

型: PCWSTR

取得するプロパティ名。

[out] value

型: T*

このメソッドが戻るときに、値を格納します。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、HRESULTを返します。 使用できる値には、次の表に示す値が含まれますが、これらに限定されません。

HRESULT 形容
S_OK エラーは発生しませんでした。
D2DERR_INVALID_PROPERTY 指定されたプロパティが存在しません。
E_OUTOFMEMORY 必要なメモリを割り当てませんでした。
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG 1 つ以上の引数が無効です。
E_FAIL 指定されていないエラー。

備考

propertyName 存在しない場合、情報は取得されません。

プロパティの実装によって返される標準セットにないエラーは、標準エラー範囲にマップされます。

template<typename T>
    HRESULT GetValueByName(
        _In_ PCWSTR propertyName,
        _Out_ T *value
        ) const;

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 7 用 Windows 8 およびプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー d2d1_1.h
ライブラリ D2d1.lib
DLL D2d1.dll

関連項目

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties