D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT構造体 (d3d11.h)
リソースあたりの最大アドレス ビットとプロセスごとの最大アドレス ビットなど、機能データ GPU 仮想アドレスのサポートについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT {
UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource;
UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess;
} D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT;
メンバー
MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource
リソースあたりの GPU 仮想アドレスの最大ビット数。
MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess
プロセスあたりの最大 GPU 仮想アドレス ビット。
注釈
「D3D11_FEATURE」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d11.h |