DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE列挙 (directmanipulation.h)
直接操作によって認識されるジェスチャを定義します。
構文
typedef enum DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE {
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN = 0,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION = 1,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP = 2,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD = 3,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE = 4,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM = 5,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END = 100
} ;
定数
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN 値: 0 相互作用の開始をマークします。 |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION 値: 1 翻訳、回転、スケーリングをサポートする複合ジェスチャ。 |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP 値: 2 タップ ジェスチャ。 |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD 値: 3 保留ジェスチャ。 |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE 値: 4 スライドまたはスワイプ ジェスチャを選択または移動します。 |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM 値: 5 ズーム ジェスチャ。 |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END 値: 100 相互作用の終了をマークします。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | directmanipulation.h |