XMFLOAT4X4::XMFLOAT4X4(constfloat*) 関数 (directxmath.h)
16 個の要素float
配列から 構造体のXMFLOAT4X4
新しいインスタンスを初期化します。
16 個の要素float
配列からXMFLOAT4X4構造体の新しいインスタンスを初期化します。
メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。
構文
void XMFLOAT4X4(
const float *pArray
) noexcept;
パラメーター
pArray
XMFLOAT4X4の新しいインスタンスの各メンバーの値を指定する 16 要素float
配列のアドレス。
戻り値
なし
解説
マトリックス要素は、行メジャー順に pArray に格納されます。
次の 2 つの擬似コードの例は、このコンストラクターの操作を示しています。
XMFLOAT4X4 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._14 = pArray[3];
mat._21 = pArray[4];
mat._22 = pArray[5];
mat._23 = pArray[6];
mat._24 = pArray[7];
mat._31 = pArray[8];
mat._32 = pArray[9];
mat._33 = pArray[10];
mat._34 = pArray[11];
mat._41 = pArray[12];
mat._42 = pArray[13];
mat._43 = pArray[14];
mat._44 = pArray[16];
または
XMFLOAT4X4 mat;
mat.m[0,0] = pArray[0];
mat.m[0,1] = pArray[1];
mat.m[0,2] = pArray[2];
mat.m[0,3] = pArray[3];
mat.m[1,0] = pArray[4];
mat.m[1,1] = pArray[5];
mat.m[1,2] = pArray[6];
mat.m[1,3] = pArray[7];
mat.m[2,0] = pArray[8];
mat.m[2,1] = pArray[9];
mat.m[2,2] = pArray[10];
mat.m[2,3] = pArray[11];
mat.m[3,0] = pArray[12];
mat.m[3,1] = pArray[13];
mat.m[3,2] = pArray[14];
mat.m[3,3] = pArray[16];
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |
関連項目
参照