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XMQuaternionDot 関数 (directxmath.h)

2 つの四元数のドット積を計算します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionDot(
  [in] FXMVECTOR Q1,
  [in] FXMVECTOR Q2
) noexcept;

パラメーター

[in] Q1

最初の四元数。

[in] Q2

2 番目の四元数。

戻り値

ベクターを返します。 Q1Q2 の間のドット積は、各コンポーネントにレプリケートされます。

解説

DirectXMath 四元数関数では、XMVECTOR 4 ベクトルを使用して四元数を表します。ここで、X、Y、Z の各コンポーネントはベクトル部分、W コンポーネントはスカラー部分です。

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

関連項目

DirectXMath ライブラリの四元数関数