XMVector3Cross 関数 (directxmath.h)
2 つの 3D ベクトル間のクロス積を計算します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Cross(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
パラメーター
[in] V1
3D ベクター。
[in] V2
3D ベクター。
戻り値
V1 と V2 のクロス積を返します。
解説
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
XMVECTOR Result;
Result.x = (V1.y * V2.z) - (V1.z * V2.y);
Result.y = (V1.z * V2.x) - (V1.x * V2.z);
Result.z = (V1.x * V2.y) - (V1.y * V2.x);
Result.w = 0;
return Result;
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |