DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES構造体 (dwrite_1.h)
DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES構造体は、キャレット ナビゲーションと理由のスクリプト プロパティを指定します。
構文
struct DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES {
UINT32 isoScriptCode;
UINT32 isoScriptNumber;
UINT32 clusterLookahead;
UINT32 justificationCharacter;
UINT32 restrictCaretToClusters : 1;
UINT32 usesWordDividers : 1;
UINT32 isDiscreteWriting : 1;
UINT32 isBlockWriting : 1;
UINT32 isDistributedWithinCluster : 1;
UINT32 isConnectedWriting : 1;
UINT32 isCursiveWriting : 1;
UINT32 reserved : 25;
};
メンバー
isoScriptCode
指定されたスクリプトの標準化された 4 文字コード。
isoScriptNumber
0 から 999 の範囲の標準化された数値コード。
clusterLookahead
複雑なスクリプトの先行予測を見積もる文字数。 ラテン語とカナはすべて一般的に 1 です。 Indic スクリプトは最大 15 個、それ以外のほとんどのスクリプトは 8 です。
justificationCharacter
正当な理由のために指定されたスクリプトを細長くするための適切な文字。 次に例を示します。
- アラビア語 - U+0640 タットウェル
- オガム - U+1680 オガムスペースマーク
restrictCaretToClusters
キャレットを、タイ語やデバナガリなどのクラスター全体に制限します。 既定では、アラビア語などのスクリプトでは、クラスター間のナビゲーションが許可されます。 タイ語のような他の人は、常にクラスター全体を移動します。
usesWordDividers
言語では、ラテン語またはエチオピック語間のスペースなど、単語間の区切り記号が使用されます。 例としては、ラテン語、ギリシャ語、デバナガリ、エチオピックなどがあります。 中国語、韓国語、タイ語は除外されます。
isDiscreteWriting
文字は互いに不連続の単位です。 これには、ブロック スクリプトとクラスター化されたスクリプトの両方が含まれます。 たとえば、ラテン語、ギリシャ語、キリル文字、ヘブライ語、中国語、タイ語などです。
isBlockWriting
言語はブロック スクリプトであり、文字間を展開します。 たとえば、中国語、日本語、韓国語、ボポモフォなどがあります。
isDistributedWithinCluster
言語はグリフ クラスター内で正当化されます。たとえば、タイ語 Lu と Sara Am (U+E026、U+E033) の文字シーケンスなど、グリフ クラスター間だけでなく、1 つのクラスターを形成しますが、その間は引き続き拡張されます。 たとえば、タイ語、ラオス語、クメール語などです。
isConnectedWriting
スクリプトのクラスターは相互に接続され (ベースラインにリンクされた Devanagari など)、文字間に分離は追加されません。
isCursiveWriting
スクリプトは自然に筆記体 (アラビア語とシリア語) です。つまり、文字間の間隔ではなく、kashida 拡張などの他の正当な理由メソッドを使用します。
reserved
予約済み
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ] |
Header | dwrite_1.h |