DWRITE_LOCALITY列挙 (dwrite_3.h)
リソースの場所を指定します。
構文
typedef enum DWRITE_LOCALITY {
DWRITE_LOCALITY_REMOTE,
DWRITE_LOCALITY_PARTIAL,
DWRITE_LOCALITY_LOCAL
} ;
定数
DWRITE_LOCALITY_REMOTE リソースはリモートであり、ファイル サイズや日付など、リソースに関する情報は不明です。 フォントまたはファイル ストリームを作成しようとすると、ローカリティが少なくとも部分的になるまで作成は失敗します。 |
DWRITE_LOCALITY_PARTIAL リソースは部分的にローカルであるため、ファイル ストリームのサイズと日付を照会できます。 この型を使用すると、フォント面を作成し、メトリックと描画の特定のグリフを取得することもできますが、すべてのグリフが存在するわけではありません。 |
DWRITE_LOCALITY_LOCAL リソースは完全にローカルであり、すべてのフォント関数を呼び出すことができます。ネットワーク接続に関連するデータの欠落やエラーの心配はありません。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | dwrite_3.h |