IDWriteFontFace3 インターフェイス (dwrite_3.h)
フォント面への絶対参照を表します。 このインターフェイスには、フォントの顔の種類、適切なファイル参照、顔識別データが含まれています。
このインターフェイスは 、IDWriteFontFace2 を拡張します。 メトリック、名前、グリフ アウトラインなどのさまざまなフォント データは、 IDWriteFontFace から取得されます。
継承
IDWriteFontFace3 インターフェイスは、IDWriteFontFace2 インターフェイスから継承されます。
メソッド
IDWriteFontFace3 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal 指定した文字がローカルかどうかを判断します。 |
IDWriteFontFace3::AreGlyphsLocal 指定したグリフがローカルかどうかを判断します。 |
IDWriteFontFace3::GetFaceNames ロケール名でインデックスが付いたフォントの顔名 (Regular や Bold など) を含むローカライズされた文字列オブジェクトを作成します。 |
IDWriteFontFace3::GetFamilyNames ロケール名でインデックス付けされたフォント ファミリのファミリ名を含むローカライズされた文字列オブジェクトを作成します。 (IDWriteFontFace3.GetFamilyNames) |
IDWriteFontFace3::GetFontFaceReference このフォントを識別するフォント面参照を取得します。 (IDWriteFontFace3.GetFontFaceReference) |
IDWriteFontFace3::GetInformationalStrings ロケール名でインデックス付けされた、指定された情報文字列を含むローカライズされた文字列コレクションを取得します。 |
IDWriteFontFace3::GetPanose フォントの選択と一致に使用されるフォントから PANOSE 値を取得します。 |
IDWriteFontFace3::GetRecommendedRenderingMode フォント、サイズ、ワールド変換、測定モードに基づいて、推奨されるテキストレンダリングとグリッドフィットモードを決定します。 (IDWriteFontFace3.GetRecommendedRenderingMode) |
IDWriteFontFace3::GetStretch このフォントのストレッチ (幅とも呼ばれます) を取得します。 |
IDWriteFontFace3::GetStyle このフォントのスタイル (傾きとも呼ばれます) を取得します。 |
IDWriteFontFace3::GetWeight このフォントの重みを取得します。 |
IDWriteFontFace3::HasCharacter フォントが指定した文字をサポートしているかどうかを判断します。 |
IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal 文字がフォントからローカルにダウンロードされるかどうかを判断します。 |
IDWriteFontFace3::IsGlyphLocal グリフがフォントからローカルにダウンロードされるかどうかを判断します。 |
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dwrite_3.h |