IDXGIDevice4 インターフェイス (dxgi1_5.h)
このインターフェイスは、リソースを提供および再利用するための更新されたメソッドを提供します。
継承
IDXGIDevice4 インターフェイスは IDXGIDevice3 から継承されます。 IDXGIDevice4 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IDXGIDevice4 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IDXGIDevice4::OfferResources1 コンテンツの破棄とメモリのコミット解除の両方を含め、オペレーティング システムがリソースのビデオ メモリを解放できるようにします。 |
IDXGIDevice4::ReclaimResources1 IDXGIDevice4::OfferResources1 を呼び出して以前に提供されていたリソースへのアクセスを復元します。 |
注釈
Direct3D デバイス作成関数は、Direct3D デバイス オブジェクトを返します。 この Direct3D デバイス オブジェクトは 、IUnknown インターフェイスを実装します。 この Direct3D デバイス オブジェクトに対して、デバイスの対応する IDXGIDevice4 インターフェイスのクエリを実行できます。 Direct3D デバイスの IDXGIDevice4 インターフェイスを取得するには、次のコードを使用します。
IDXGIDevice4 * pDXGIDevice;
hr = g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice4), (void **)&pDXGIDevice);
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dxgi1_5.h |