IMILBitmapEffectImpl::GetInputBitmapSource メソッド (mileffects.h)
指定されたレンダリング コンテキストの効果の入力ビットマップ ソースを取得します。
構文
HRESULT GetInputBitmapSource(
[in] ULONG uiIndex,
[in] IMILBitmapEffectRenderContext *pRenderContext,
[in, out] VARIANT_BOOL *pfModifyInPlace,
[out, retval] IWICBitmapSource **ppBitmapSource
);
パラメーター
[in] uiIndex
種類: ULONG
入力ビットマップ ソースの のインデックス。
[in] pRenderContext
種類: IMILBitmapEffectRenderContext*
IMILBitmapEffectRenderContext へのポインター。
[in, out] pfModifyInPlace
種類: VARIANT_BOOL*
インプレースで変更するかどうかを示す値。
[out, retval] ppBitmapSource
種類: IWICBitmapSource**
入力 IWICBitmapSource インターフェイスへのポインターを受け取るポインター。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
サポートされている最小のクライアント | WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | mileffects.h |
再頒布可能パッケージ | Microsoft .Net 3.0 |