IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect メソッド (mileffects.h)
指定された四角形の出力を変換します。
構文
HRESULT TransformRect(
[in] ULONG uiIndex,
[in, out] MilRectD *p,
[in] VARIANT_BOOL fForwardTransform,
[in] IMILBitmapEffectRenderContext *pContext
);
パラメーター
[in] uiIndex
種類: ULONG
四角形の変換に使用する出力ピンを示す 0 から始まるインデックス値。
[in, out] p
種類: MIL_RECTD*
変換する四角形へのポインター。
[in] fForwardTransform
種類: VARIANT_BOOL
四角形が効果グラフの前面から背面に変換されているかどうかを示す値。
[in] pContext
種類: IMILBitmapEffectRenderContext*
変換に使用するレンダリング コンテキスト。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | mileffects.h |
再頒布可能パッケージ | Microsoft .Net 3.0 |