SLConsumeRight 関数 (slpublic.h)
アプリケーションがローカルに格納されているライセンスに対する権限を行使できるようにします。 この関数を呼び出すと、ライセンスが右側にバインドされます。
構文
HRESULT SLConsumeRight(
[in] HSLC hSLC,
[in] const SLID *pAppId,
[in, optional] const SLID *pProductSkuId,
[in, optional] PCWSTR pwszRightName,
PVOID pvReserved
);
パラメーター
[in] hSLC
種類: HSLC
現在の SLC コンテキストへのハンドル。
[in] pAppId
型: const SLID*
正しいアプリケーションの識別子へのポインターは、次の予定です。
消費。
[in, optional] pProductSkuId
型: const SLID*
製品 SKU の識別子へのポインター。 NULL に設定すると、すべての製品 SKU の
ライセンスが使用されます。
[in, optional] pwszRightName
種類: PCWSTR
使用する権限の名前。
pvReserved
種類: PVOID
予約済み。
戻り値
種類: HRESULT WINAPI
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
リターン コード/値 | Description |
---|---|
|
1 つ以上の引数が無効です。 |
|
呼び出し元には、ソフトウェアを実行するためのアクセス許可がありません。 |
|
ライセンスがインストールされていません。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | slpublic.h |
Library | Slc.lib |
[DLL] | Slc.dll |